Travail préparatoire pour un jeu de jardinage
Souvent on nous demande de designer des jeux sur des thèmes qu'on connait mal, voir pas du tout. Du coup, il faut commencer pas faire un gros travail de documentation, lecture, films... Durant cette phase, j'en profite pour faire des catalogues d'objets, d'actions etc. Ici, des d'outils et des éléments propre à l'univers du jardinage. En les dessinant des idées d'utilisation pour l'interface ou de gameplay vont venir. J'en profite aussi pour commencer à placer tout ça avec des notes sur des zoning, essai de splashscreen etc...bref le jeu se met en place.

