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Game design | Flowchart
Étape incontournable, le flowchart présente la totalité des menus et décrit l'ensemble des procédures proposé au joueur. C'est parfois un exercice assez long et délicat, surtout si l'on tient compte de the RÈGLE : un seul pont (chevauchement de flèches) autorisé. Le flowchart oblige à avoir une idée très précise de ce que l'on veut proposer et s'il y a multiplication de ponts, c'est le bazar à agencer et il y a certainement un soucis de conception !