Bienvenue, voici quelques exemples de mon travail professionnel et personnel. Pour des questions de droit, nombre de réalisations auxquelles j'ai participé ne peuvent être présentées.
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Game design | Organisation

Pour faire du GD mieux vaut être un peu organisé sinon on est vite débordé. Un truc est de créer un document sous forme de carte mentale (ici freemind) pour y écrire toutes les idées qui viennent et ajouter des branches pour de nouvelles idées ou des parties importantes à développer. On a ainsi une vue globale de ce qu'il faudra traiter dans le game design document. Il permet aussi en "deletant" au fur et à mesure les branches traitées, de voir l'avancée du projet !  

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